Коммунальное государственное учреждение "Гимназия имени Казыбека Нуржанова" отдела образования города Караганды управления образования Карагандинской области

Изучаем казахский язык

Сөздің басы қатты болса, аяғы тәтті болады.
Если начало беседы горькое, конец её будет сладким
Вопрос-ответ
Всего ответов: 26
Новых вопросов: 11
ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНО-ПОЗНАВАТЕЛЬНАЯ ИГРА «МАТЕМАТИЧЕСКАЯ МОЗАИКА»

   Интеллектуально-познавательная игра «Математическая мозаика» состоялось 20.02.2014 года в 10  классе в рамках декады предметов естественно - математического цикла.

   Целью проведения данного мероприятия явилось углубление знаний учащихся по математике, демонстрация красоты математики в окружающем мире, а так же её тесной взаимосвязи с различными областями её применения. Мероприятие призвано было расширить кругозор и  математическую грамотность учащихся через изучение исторических фактов о великих и знаменитых математиках, о связи математики с  мировой культурой, географией, природой. В одной из категорий игры предлагалось отыскать среднее арифметическое  не привычных чисел, а предметов или существ. Кроме этого мероприятие направлено на развитие логического мышления учащихся и сообразительности, формирование положительной эмоциональной настроенности,  развитие коммуникационных способностей, уверенности и раскованности в общении.        Игра сопровождалась презентацией.

   Класс делился на две команды по 7 человек и команду болельщиков.

   Проходило мероприятие живо, была задействована не только интуиция и смекалка ребят, но и критическое осмысление фактов, принятие группового решения. Учащимся было интересно, что они и отразили в своих отзывах после окончания игры.  

   Учащимся предлагалось выбирать по 5 вопросов в шести категориях  за определённые баллы.

   Категория «Великие и знаменитые» окунула ребят в документально-мультипликационные фильмы, которые познакомили их с изобретениями Архимеда по защите своего города. В этой же категории учащиеся смогли критически подойти к вопросу об участии Пифагора в Олимпийских играх. После разбора вопроса о Фалесе  ребята узнали о том, что Фалес измерил высоту пирамиды даже не влезая на неё. В качестве же творческого домашнего задания учащимся было предложено подробно познакомиться со способом измерения высоты пирамиды, предложенным Фалесом.

В одном из вопросов категории «Мир культуры» учащиеся познакомились с «математическим» направлением в изобразительном искусстве начала 20 века «кубизм».

  Очень увлекательной оказалась категория «Среднее арифметическое», где при создании ответов учащиеся проявили смекалку сообразительность и чувство юмора.

            Хочется отметить очень активную работу в команде Шмалюка В., Кузнецова К., Сёмкина А. Ребята конструировали, выдвигали различные версии и, самое главное, доказывали. Из болельщиков можно отметить работу Новака И., который увлёкся программой Олимпийских игр в древности и тут же во время игры с помощью интернета нашёл интересные факты о связи современных и древних олимпийских игр.

   Победила команда «Всезнайки», набрав на 30 баллов больше, за что и получила сладкий приз.

   Учащиеся, слабо проявившие себя во время игры, получили рекомендации по поводу успешной реализации своего мнения. Кроме этого, желающим учащимся были предложены ссылки интернета, содержащие наиболее интересный и понятный дополнительный материал, отражающий тематику игры.