Қарағанды облысы білім басқармасының Қарағанды қаласы білім бөлімінің «Шәкәрім атындағы гимназиясы» коммуналдық мемлекеттіқ мекемесі

Learning the Kazakh language

Таспен ұрғанды аспен ұр.
Бьют тебя камнем, ты бей хлебом.
Question answer
Всего ответов: 419
Новых вопросов: 6
Найди выход из лабиринта!

Попробовать себя в качестве программистов удалось ребятам во время занятия секции «Цифровой мир». Дети работали в программе   Scratch. Скретч - визуальная событийно-ориентированная среда программирования, созданная для детей и подростков. Программы на Скретче состоят из графических блоков, подписи к которым зависят от выбранного для интерфейса языка. Два дня ребята пробовали строить лабиринт и учили главного героя найти выход из него.