В рамках недели по развитию компьютерной и информационной грамотности "Цифровой мир" во 2 классах прошла занимательная игра "Танграм". Дети активно составляли картинки из геометрических фигур, расширяя навыки владения мышью.
5294396891926228224
5294396891926228225